
Il sistema è una forma di scommessa combinata costruita su più multiple contemporaneamente. Non è un’unica scommessa sull’esito di tutti gli eventi, bensì una struttura che suddivide il capitale in varie combinazioni di multipli. Questo meccanismo permette di vincere anche quando non tutti i pronostici risultano corretti, diversamente da una multipla tradizionale dove un errore comporta la perdita totale della puntata.
Come è strutturato il sistema
Un sistema si costruisce selezionando un numero minimo di tre eventi e indicandone il formato con due numeri. La notazione “3 su 4”, per esempio, significa che hai scelto 4 eventi totali e che ogni combinazione contiene 3 di questi eventi. Il numero di combinazioni generate dipende dalle possibili associazioni: nel caso 3 su 4 vengono create 4 diverse multipla, poiché ci sono 4 modi di scegliere 3 elementi da 4.
La puntata complessiva viene suddivisa equamente tra tutte le combinazioni. Se decidi di scommettere 4000 unità su un sistema 3 su 4, questo importo si divide per il numero di combinazioni (4), assegnando 1000 unità a ciascun multiplo. Quando una combinazione vince, il suo importo viene moltiplicato per le quote dei tre eventi che la compongono, generando un importo di vincita indipendente dalle altre combinazioni.
Cosa significa avere un margine d’errore
Il vantaggio principale del sistema consiste nel tollerare il fallimento di uno o più pronostici. In un sistema 3 su 4, per ottenere una vincita garantita è necessario che almeno 3 dei 4 eventi scelti terminino con il risultato previsto. Se indovini tutti e 4 gli esiti, tutte le 4 combinazioni vincono. Se ne indovini 3, solo 3 combinazioni generano vincite. Con 2 eventi corretti, invece, il sistema non produce alcun guadagno e perdi l’intera puntata.
Consideriamo un esempio concreto. Hai scelto 4 eventi con quote 2,40, 2,50, 3,00 e 4,00, investendo 4000 unità su un sistema 3 su 4. Le quattro combinazioni sono composte dalle seguenti terne di quote: (2,40 × 2,50 × 3,00), (2,40 × 2,50 × 4,00), (2,40 × 3,00 × 4,00) e (2,50 × 3,00 × 4,00). Se vincono i primi tre eventi e perde il quarto, tre delle quattro combinazioni genereranno un importo di vincita, mentre quella che conteneva il quarto evento non produrrà alcun guadagno.
Varianti comuni e il numero di combinazioni
Il sistema 2 su 3 prevede 3 eventi generando 3 accumulatori di 2 eventi ciascuno. Permette la vittoria con almeno 2 pronostici corretti su 3. Se sbagli un evento, continuerai a vincere dalle combinazioni che non lo contengono.
Il sistema 2 su 4 è composto da 6 mini-espressi di 2 eventi, perché ci sono 6 modi diversi di combinare 2 elementi scelti tra 4 disponibili. Necessita almeno 2 successi su 4 per generare una vincita.
Il sistema 3 su 5 genera 10 combinazioni di 3 eventi ciascuna e richiede che almeno 3 pronostici risultino vincenti. I bookmaker raramente consentono sistemi con più di 20 eventi, mentre il minimo rimane fissato a 3 selezioni.
La formula di calcolo della vincita
Per ogni singola combinazione che vince, l’importo assegnato a quella combinazione viene moltiplicato per il prodotto delle quote dei suoi eventi. Se nel sistema 3 su 4 con puntata di 4000 unità (1000 per combinazione) la combinazione contiene eventi con quote 1,65, 1,76 e 1,92, la vincita di quella specifica combinazione sarà 1000 × 1,65 × 1,76 × 1,92 = 5570,24 unità.
La vincita totale del sistema è la somma di tutte le vincite delle singole combinazioni. Se più combinazioni vincono, gli importi si sommano. Se una sola combinazione vince, ottieni solo quel guadagno. Se nessuna combinazione raggiunge il numero minimo di esiti corretti, perdi tutta la puntata, proprio come in una multipla.
Confronto con altre forme di scommessa
Una singola scommessa su un unico evento offre protezione totale su quell’evento, ma moltiplicatori di vincita inferiori. Una multipla su 4 eventi richiede che tutti i 4 risultati siano corretti per vincere, affidandoti a una quota complessiva più alta ma con zero margine di errore. Il sistema si posiziona tra questi due estremi: accetta errori, ma non garantisce la vittoria come una singola, e offre moltiplicatori inferiori rispetto a una multipla che riceva tutti gli esiti corretti.
Quando scegli un sistema piuttosto che una multipla, accetti una vincita potenzialmente inferiore in cambio della possibilità di vincere comunque sbagliando alcuni pronostici. Se avessi giocato gli stessi 4 eventi come multipla pura, con tutti i risultati corretti avresti guadagnato più denaro, ma un singolo errore avrebbe azzerato la vincita.
Limitazioni e restrizioni imposte dai bookmaker
I bookmaker fissano soglie massime sul numero di eventi inseribili in un sistema, generalmente comprese tra 16 e 30, a seconda della piattaforma. Anche gli importi minimi e massimi variano: alcuni richiedono una puntata di almeno 50 unità monetarie per combinazione, altri non hanno limite superiore esplicito.
Non è consentito inserire lo stesso evento due volte nel sistema, né eventi la cui risultato potrebbe influenzare uno con l’altro. Questa restrizione mira a evitare situazioni dove una squadra o un atleta che gioca due partite venisse selezionato in una scommessa, creando una dipendenza tra gli esiti.
Diversamente da una multipla, il sistema può generare una vincita inferiore alla puntata totale. Se il numero di combinazioni vinenti è basso o le quote sono modeste, è possibile incassare meno di quanto investito, pur non perdendo completamente il capitale.




